โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง ที่หลายคนยังไม่เคยรู้

โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง

โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง ที่หลายคนยังไม่เคยรู้ คำตอบคือ ผลกระทบโดยตรง ต่อระบบในสมอง อีกทั้งยังส่งผล ให้ทัศนคติที่มีต่อการพนัน มีโอกาสเปลี่ยนแปลงได้ โดยที่สิ่งนี้ เชื่อมโยงกับ สมองส่วนระบบรางวัล และการหลั่งสารโดพามีน ที่ได้รับอิทธิพลมาจาก การใช้หลักจิตวิทยาสื่อ

  • ความหมายและอิทธิพลของโฆษณาการพนัน
  • การใช้หลักจิตวิทยาและข้อเสียของโฆษณาการพนัน
  • รูปแบบการโฆษณาและกฎหมายควบคุมโฆษณา

โฆษณาการพนัน คืออะไร?

โฆษณาการพนัน คือ การสนับสนุนการพนัน ผ่านช่องทางสื่อต่างๆ ทั้งทางออนไลน์ และทางออฟไลน์ โดยการจัดทำโฆษณา ส่วนใหญ่จะมีการ ทำข้อตกลงสัญญา หรือเงื่อนไขต่างๆ เพื่อให้ไม่ขัด ต่อข้อกฎหมาย (9 เมษายน 2026) [1] ในอีกทางหนึ่ง สื่อโฆษณาการพนัน จัดได้ว่าเป็น สื่อชวนเชื่อ

ที่สนับสนุนให้ผู้คน เข้าร่วมการพนัน โดยที่ในประเทศไทยตอนนี้ ยังถือได้ว่า เป็นสิ่งผิดกฎหมายอยู่ ตามพระราชบัญญัติปี 2478 แต่ยังคงเห็นอยู่ บนสื่อออนไลน์ โดยเฉพาะแพลตฟอร์ม ชื่อดังอย่าง “Facebook”ที่มียอดการใช้งาน ต่อวันอยู่ที่ 2.11 พันล้านคนต่อวัน ในปี 2026 (สืบค้นเมื่อ 19 พฤษภาคม 2026)

เหตุใดสื่อ ถึงมีผลต่อพฤติกรรม ของผู้บริโภค?

สื่อโฆษณาต่างๆ มีผลต่อพฤติกรรม การบริโภคของผู้คน เป็นอย่างมาก เพราะในตอนนี้ ทั่วโลกขับเคลื่อน ไปด้วยค่านิยม ที่แปลกใหม่ และมีการเปลี่ยนแปลง อยู่ตลอดเวลา ผ่านการอัปโหลดข้อมูล การค้นหา การหยุดดูคลิป หรือแม้แต่การซื้อของ สิ่งเหล่านี้จะทำให้ การเก็บข้อมูล ถูกประมวลผลออกมา

และกำหนดแนวทาง ในอนาคตของสื่อ ที่ผู้บริโภคจะได้รับ ซึ่งสิ่งนี้ เพิ่มแรงจูงใจ ในการซื้อ หรือการเข้าร่วมได้ ตัวอย่างเช่น เห็นวิดีโอโปรโมต เว็บพนันออนไลน์ ติดต่อกัน 7 วัน ผู้รับสื่อจะเริ่ม มีปฏิกิริยา อยากเข้าร่วม หรืออยากทดลองเล่นแล้ว ซึ่งนี่ถือเป็น กลไกการเปลี่ยนแปลง ที่ถูกประมวลผล ผ่านทางสมอง

มีงานวิจัย ที่ทำเกี่ยวกับ ผลกระทบของสื่อ ที่ส่งผลต่อพฤติกรรม ผ่านการวิเคราะห์ จากภาพยนตร์ และพฤติกรรมที่เปลี่ยนไป ของเด็กและวัยรุ่น ซึ่งงานวิจัยนี้ ถูกจัดเรียงอย่างเป็นระบบ ผ่านการใช้ชื่อ “The Payne Fund Studies” ถูกเผยแพร่ครั้งแรกเมื่อปี 1929-1933 เป็นงานวิจัยแรกๆ ที่ได้รับการยอมรับ

โฆษณาการพนัน ใช้หลักจิตวิทยาหรือไม่?

โฆษณาที่เกี่ยวข้อง กับการพนัน หรือแม้แต่ เว็บพนัน ก็มีการใช้หลัก จิตวิทยาเข้าร่วม โดยที่ตอนนี้ อิทธิพลของสื่อ สามารถกำหนด กลุ่มเป้าหมาย ที่ต้องการให้ โฆษณาตัวนั้น ไปปรากฏอยู่ได้แล้ว ซึ่งในคลิปวิดีโอ การโปรโมตเว็บพนันนั้น จะมีการใช้ เสียง แสง และสี เป็นตัวกระตุ้น โดยใช้หลักการ ดังนี้

1. เสียงที่เร้าใจ: คลิปโฆษณาการพนัน มักจะเลือกใส่เสียง ให้ดูมีความตื่นเต้น และเลือกใช้เสียง ที่ดูสนุกสนาน เสียงเหล่านี้ จะกระตุ้นความตื่นเต้น ภายในสมองได้
2. การเล่าเรื่อง: เป็นการเล่าเรื่องราว ของผู้ที่เอาชนะ หรือได้รับรางวัลแจ็กพอต เป็นการเล่าถึงความสุข และความสนุก สิ่งนี้เพิ่มแรงดึงดูด ให้ผู้คนสนใจ ผ่านสตอรี่เรื่องราวได้
3. การใช้ภาพและคำพูด: คลิปวิดีโอส่วนใหญ่ มักจะมีคีย์เวิร์ดสำคัญ เช่น เล่นแล้วจ่ายดีมาก เกมนี้สนุกมาก และเกมนี้เข้าง่ายมาก คำเหล่านี้ จะถูกฝังในความทรงจำ และเมื่อถูกกระตุ้น แรงจูงใจจะยิ่งเพิ่มขึ้น

ที่มา: The Psychological Effects (3 พฤษภาคม 2025) [2]

รวมข้อเท็จจริง โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง

โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง

การชมโฆษณา ที่เกี่ยวกับการพนัน ส่งผลเสียหลายประการ ต่อพฤติกรรม และทัศนคติการเข้าร่วม จากการสำรวจพบว่า กลุ่มคนช่วงอายุ 18-34 ปี ได้รับผลกระทบสูงที่สุด และพบว่า 1 ใน 5 คนจากการสำรวจ เข้าร่วมการพนันเลย หลังจากชมโฆษณาจบ (27 มีนาคม 2023) [3] โดยมีผลเสียอื่นๆ ดังนี้

  • กระตุ้นให้เสพติดการพนัน: โฆษณาโปรโมต ที่เกี่ยวกับ การแจกเครดิตฟรี หรือกิจกรรม การแจกเครดิตฟรีอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้ผู้เข้าร่วมการพนัน มีจำนวนเพิ่มขึ้น และเพิ่มโอกาส เสพติดการได้
  • กระตุ้นให้มีหนี้สินเพิ่ม: โฆษณาที่เจอได้ง่าย สิ่งนี้กระตุ้น ระบบรางวัล ภายในสมอง และยังทำให้ สมองขาดการควบคุม และอาจเป็นสาเหตุ ของการตัดสินใจพลาด จนเกิดภาระหนี้สินขึ้น
  • กระตุ้นการเปลี่ยนมุมมอง: โฆษณาการพนันส่วนใหญ่ มักไม่มีการปิดกั้น ผู้รับชม และกลุ่มเด็กวัยรุ่น เมื่อได้รับชมโฆษณา มีโอกาสสูงที่จะเปลี่ยน ทัศนคติที่ไม่ดี ต่อการพนันได้
  • กระตุ้นอารมณ์ที่รุนแรง: เมื่อรับชมโฆษณา และมีการเข้าร่วม ในช่วงจังหวะแรก ผู้เล่นจะได้รับชัยชนะ แต่เมื่อช่วงเวลาผ่านไป ผู้เล่นจะสูญเสีย เงินทั้งหมดไป และสิ่งนี้อาจทำให้ การใช้อารมณ์ รุนแรงขึ้นได้

โฆษณาการพนันยุคใหม่ มีการโฆษณารูปแบบไหนบ้าง?

1. รูปภาพโปรโมต: เป็นภาพที่เกี่ยวกับ รางวัลแจ็กพอต ที่ผู้เล่นได้รับ โดยส่วนใหญ่แล้ว มักจะเป็นภาพ สลิปการโอนเงิน จำนวนมาก ไปยังผู้เล่น สิ่งนี้ช่วยเพิ่ม แรงจูงใจในการเข้าร่วม
2. คลิปวิดีโอโปรโมต: เป็นคลิปวิดีโอ ที่ถูกถ่ายทำ ในช่วงเวลาที่ เกมกำลังจ่าย หรือกำลังเข้าฟรีสปิน โดยที่ส่วนใหญ่แล้ว มักเป็นการโฆษณา ที่สื่อให้เห็นถึง เปอร์เซ็นต์การจ่าย ของเกมนั้นๆ
3. ไลฟ์สด: เป็นไลฟ์สดผู้คุย ในช่วงเวลา ที่กำลังเล่นเกมต่างๆ ภายในไลฟ์นั้น จะมีการแจกเครดิตฟรี สำหรับผู้เล่นใหม่ และยังมีกิจกรรมชวนเชื่อ อีกหลายอย่างเช่น เกมนี้แตกแจกฟรี 50 บาทเป็นต้น
4. สนับสนุนเว็บอื่นๆ: เป็นการว่าจ้าง หรือที่เรียกว่า เป็นสปอนเซอร์ ช่องอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ หนัง การ์ตูน หรือแม้แต่ช่องกีฬา แลกกับการที่ ต้องใส่โลโก้เว็บ ในส่วนหนึ่งของ คลิปวิดีโอเหล่านั้น

แต่ละประเทศ ใช้วิธีการไหน ควบคุมโฆษณาการพนัน

  • เยอรมนี: ผู้ประกอบการ ที่เกี่ยวกับการพนัน ต้องมีการขอออก ใบอนุญาตการทำโฆษณา และเว็บไซต์ที่เกี่ยวกับ ธุรกิจการพนัน ต้องผ่านการตรวจสอบ จากทางภาครัฐ เพราะประเทศนี้ เพิ่งให้การพนันออนไลน์ ถูกกฎหมายไปเมื่อปี 2021 ที่ผ่านมา
  • สหรัฐ: การควบคุมโฆษณา ที่เกี่ยวกับการพนัน จะมีข้อกำหนด ที่ต่างกันออกไป ในแต่ละรัฐ สิ่งนี้เป็นเหมือน การกระจายอำนาจ การดูแลและการปกครอง ในพื้นที่บางรัฐ การพนันออนไลน์ และการโฆษณาสื่อ ยังถือเป็นเรื่อง ผิดกฎหมายอยู่

หากสนใจอ่านเนื้อหาทั้งหมดนี้คลิกอ่านต่อได้ที่ richads

ข้อสรุป โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง

หน้าสุดท้ายเรื่อง โฆษณาพนัน มีข้อเสียอะไรบ้าง คำตอบคือ ทำให้มีโอกาส เสพติดได้ง่ายขึ้น และยังเพิ่มจำนวน ผู้เข้าร่วมการพนันได้อีก สิ่งเหล่านี้เป็นต้นต่อ ของการเป็นโรค เสพติดการพนัน และยังทำให้ กลุ่มเปราะบาง มีโอกาสเข้าร่วมได้ โดยไม่มีการตั้ง เงื่อนไขการเข้าร่วมใดๆ เลย

ทำไมโฆษณาการพนัน ถึงดึงดูดผู้คนได้?

คำตอบคือ เพราะใช้หลักจิตวิทยา ที่เกี่ยวกับ เสียง แสง สี และภาพ ผ่านกระบวนการต่างๆ เช่นการโฆษณา แจ็กพอตที่เกมจ่ายให้ หรือแม้แต่ การจัดฉาก ให้คนในวิดีโอ ได้ถ่ายทอดประสบการณ์ ที่เกี่ยวกับ ความสนุก ความตื่นเต้น ที่ได้เล่นการพนัน สิ่งนี้เพิ่มแรงกระตุ้น และเพิ่มแรงจูงใจ ได้เป็นอย่างดี

การไลฟ์สดเล่นการพนัน เป็นการโฆษณาได้ยังไง?

คำตอบคือ เป็นการโฆษณาโดยตรง เพราะไลฟ์สดส่วนใหญ่ จะมีการเซตระบบ ให้เกมแต่ละเกม มีเปอร์เซ็นต์การจ่าย ที่สูงกว่าปกติ จึงทำให้ช่วงเวลาการไลฟ์ เกมแต่ละเกม จะมีการจ่ายเงิน ในปริมาณมาก อีกทั้งผู้ที่ไลฟ์ส่วนใหญ่ ยังมีการบรรยาย ถึงข้อดีของเว็บพนัน สิ่งถือได้ว่า เป็นการโฆษณา

Facebook
Twitter
Telegram
LinkedIn
ข้อมูลผู้เขียน

แหล่งอ้างอิง